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Spielillustration

Aufgabe:

Schiffe versenken in der Robinson Crusoe-Version: mit Meeresfrüchten und Kokosnüssen. Für die App erster Stunde auf dem frisch explodierten Markt der Touchphones habe ich das gesamte UI illustriert. Und nebenbei meinen heutigen Stammprogrammierer als Projektpartner kennen und schätzen gelernt.

Auftraggeber: Marian Großklaus / Branche: Spiel für das iPhone / Zeitraum: Februar 2010 / Repertoir: Art Direktion, Designberatung, Gestaltung, Grafikdesign, Illustration, Layout & Komposition, Layout & Typografie, Print, Projektmanagement, Scribble, Visuelle Kommunikation /